【联盟系统及建筑】补给系统+农业研究所
\ 水世界新手攻略 水世界 水世界新手攻略 大家好,欢迎来到小柒的水世界,今天给大家带来两个新建筑的详细介绍! 一、英雄补给生产系统:从 0 到 1 版本新增建筑:垃圾回收厂(61 级解锁)这是本次更新中「藏在联动光环背后」、但对长期战力影…
建造优先级、每级升级材料消耗表,以及基地布局方案。
蓝图不够用?用 蓝图计算器 算一下按你的挂机、日常和商店购买要攒几天。
官方原文:「您委任的英雄,其卓越程度将直接转化为所有关联建筑的生产效率加成」。可派驻英雄执行基地委托,加成效果与英雄品质星级正相关
暂无升级数据
三大采集小游戏设施之一,向下潜水产出废金属、玻璃、海藻。偶尔触发保险柜,用日常活动获取的钥匙开箱可得少量藏品碎片与经验
| 等级 | 蓝图 | 金币 | 耗时 | 前置条件 |
|---|---|---|---|---|
| 2级 | - | - | - | 解锁第 2 个相同建筑后可开启自动挂机(自动潜水);2 级时废金属、玻璃、海藻每小时各 +200 |
| 3级 | 19 | 4900 | 3小时 | 人口 ≥ 265;另需 2 个加工品(截图图标未能辨认)。升到 3 级后三种原料每小时各 +300 |
| 4级 | - | - | - | 解锁第 4 个相同建筑后可进一步升至满级 |
| 8级 | - | - | - | 满级 8 级:加倍概率 70%、加倍倍率 2800%、潜水时间扩展到 240 秒 |
三大采集小游戏设施之一,产出木材、碎布、塑料。采集过程中要躲避鲨鱼鱼群的追赶,被撞到会丢失已拾取的材料
| 等级 | 耗时 | 前置条件 |
|---|---|---|
| 2级 | - | 解锁第 2 个相同建筑后可开启自动挂机(自动拾荒) |
| 4级 | - | 解锁第 4 个相同建筑后可进一步升至满级 |
| 8级 | - | 满级 8 级:加倍概率 70%、加倍倍率 1600%、仓库容量 800 |
官方称为「全能拆分车间」,是「将战利品转化为力量的枢纽」。把鱼加工成生鱼片,另可产出鱼胶、鱼油等副产品
| 等级 | 耗时 | 前置条件 |
|---|---|---|
| 3级 | - | 3 级时生鱼片每份耗鱼 6、单份 1分30秒、库存上限 50(TapTap 玩家帖《疯狂水世界开荒实录》截图,单源) |
官方原文:「将取之不竭的海水,转化为维系生命的淡水、修复伤痕的海藻泥、用于构筑的黏土,乃至象征希望的珍珠」
暂无升级数据
官方原文:「从紧凑实用的小型舱房,到设施完善的中型公寓,再到宽敞舒适的大型社区。随着据点升级,它们将为更多幸存者提供栖身之所」
暂无升级数据
居民建筑,官方说明能额外容纳 40 位居民
暂无升级数据
居民建筑,官方说明为据点增加 40 点人口上限
暂无升级数据
三大采集小游戏设施之一,主要产出基础资源【鱼】,并有钓鱼图鉴奖励。新手主线第一个建筑
| 等级 | 蓝图 | 金币 | 耗时 | 前置条件 |
|---|---|---|---|---|
| 2级 | - | - | - | 解锁第 2 个相同建筑后可开启自动挂机(自动钓鱼);2 级时每小时鱼 +200 |
| 3级 | 17 | 4400 | 2小时35分 | 人口 ≥ 240;另需 2 个加工品(截图图标未能辨认)。升到 3 级后每小时鱼 +300 |
| 4级 | - | - | - | 解锁第 4 个相同建筑后可进一步升至满级 |
| 8级 | - | - | - | 满级 8 级:加倍概率 70%、加倍倍率 2800%、大鱼概率 15% |
官方原文:「当货轮满载物资扬帆起航,它不仅承载着交易与盈余」。承担港口贸易玩法
暂无升级数据
生产铁、铜、金、银等基础材料,并加工钉子、电线等家具用料。系统自带固定自动生产优先级:铁 → 铜 → 金 → 银
暂无升级数据
生产发电机等金属制品
| 等级 | 耗时 | 前置条件 |
|---|---|---|
| 5级 | - | 5 级后一次性生产完 65 个发电机 |
产出英雄经验。单源数据(ppgame.tw):每小时 4,500 英雄经验,最多累积 24 小时
暂无升级数据
主要生产强化石。单源数据(ppgame.tw):每小时产量 60,最大储存 24 小时
暂无升级数据
提高原料储存上限。官方渠道攻略截图中七种原料上限均为 12600(截图未显示仓库等级)
暂无升级数据
官方原文:「我们熔炼废墟中的金属,编织强韧的纤维……这里是英雄力量的淬炼之地」。含装备锻造、装备品质、装备分解三项功能;分解可返还更高品质的装备材料与全部强化石
暂无升级数据
官方原文:「不仅是作物的摇篮……让小麦、土豆、西红柿的种子适应咸涩的海风」
暂无升级数据
种植小麦、土豆、西红柿等农作物
暂无升级数据
加工农作物成品,供居民订单与物资活动消耗
暂无升级数据
官方介绍可制作鱼饼汉堡、炸鱼薯条、香煎鱼排等成品
暂无升级数据
官方原文:「木材与织物被巧手赋予新的形态,化作摇曳的吊床、休憩的躺椅、承载欢聚的桌柜」
暂无升级数据
核心生产建筑,以碎布等为原料生产服装类物资
暂无升级数据
核心生产建筑,生产日用品类物资
暂无升级数据
核心生产建筑,生产建材类物资
暂无升级数据
核心生产建筑,生产玩具类物资
暂无升级数据
核心生产建筑,生产药品类物资
暂无升级数据
远征玩法设施。远征副本两天(48 小时)一轮,进度、增益、状态不保存到下一轮;增益一共可选 6 个,之后只能升级已选增益
暂无升级数据
S3 赛季解锁。消耗海盗掉落的工事建材,批量生产耐火砖、高温合金、炮弹、压电陶瓷、碳纤维、液态金属等城战专用耗材
暂无升级数据
S3 赛季起、角色 51 级后可建造,周期性产出初级硅晶(核芯/芯片养成材料),最多储存 24 小时产量。城内数量随赛季增加,最多 6 座
| 等级 | 耗时 | 前置条件 |
|---|---|---|
| 3级 | - | 3 级时每小时初级硅晶 +3 |
玩家 28 级且建造后开启(建在贸易港口上方)。展示藏品获得人气值和人气币;解锁新展位需要金币、人气币和蓝图,展位 1 级提升人气值获取 10%
暂无升级数据
联盟城战工事,防守型。游戏内说明:敌方舰队在此城市每次交战前受 1 次炮击,耐久 -100;每个炮台有 1500 发炮弹。发起建设消耗联盟海砂 80000,全联盟上限 4 座
暂无升级数据
联盟城战工事,进攻型。游戏内说明:城战期间持续向相邻已点火敌城派爆破船,每艘使敌方城防军 -1,每个兵营最多派 300 艘。海砂 80000,全联盟上限 4 座
暂无升级数据
联盟城战工事。游戏内说明:为在此城市维修的部队补给,维修汽油消耗减半、维修时长减半,每个加油站最多补给 300 支部队。海砂 80000,全联盟上限 4 座
暂无升级数据
联盟城战工事,造价最高(海砂 200000)。立即取消敌方宣战,并屏蔽敌方对我方领地宣战 10 分钟;需要提前用兵工厂生产液态金属
暂无升级数据
联盟城战工事中唯一的资源工事。每台每分钟为联盟产出 60 海砂;海砂是发起所有工事的材料(挖沙船自身 30000)。联盟初始海砂 200000,每日固定额外 +50000
暂无升级数据
\ 水世界新手攻略 水世界 水世界新手攻略 大家好,欢迎来到小柒的水世界,今天给大家带来两个新建筑的详细介绍! 一、英雄补给生产系统:从 0 到 1 版本新增建筑:垃圾回收厂(61 级解锁)这是本次更新中「藏在联动光环背后」、但对长期战力影…
建筑攻略热门
七种基础资源全部由三个采集小游戏设施产出。这三个设施是整条生产链的源头,升级数据如下(官方口径)。 三大设施对照 设施 产出资源 满级 加倍概率 加倍倍率 其他满级收益 潜水船坞 废金属、玻璃、海藻 8 级 70% 2800% 潜水时间扩展…
建筑攻略热门
建筑升级的唯一硬约束是蓝图,所以优先级问题本质是「有限蓝图怎么分」。 先说一个硬机制:人口会卡住建筑 很多建筑并不是有蓝图就能直接盖,还会要求城市人口达到指定数量。 人口不够,后面所有建筑都会被卡住,所以人口类建筑应当排在最前面。 官方已确…
《疯狂水世界》的核心生产建筑共 14 个。这份清单由 TapTap 官方文案与 ppgame.tw 两个独立来源逐项吻合确认。 核心生产建筑清单 建筑 主要作用 切鱼厂 加工鱼类物资,产生鱼片、鱼胶、鱼油 材料厂 生产铁、铜、金、银等基础材…
以下建筑介绍均出自官方「浪里个浪安全屋」建筑展示系列,是发行商自己的描述。 特殊建筑 建筑 官方描述 指挥中心 「您委任的英雄,其卓越程度将直接转化为所有关联建筑的生产效率加成」 选种厂 「不仅是作物的摇篮……让小麦、土豆、西红柿的种子适应…