疯狂水世界建筑升级攻略

建造优先级、每级升级材料消耗表,以及基地布局方案。

建造优先级

  1. 1指挥中心开荒主线建筑,风暴事件后官方引导「搭建拾荒船拾取更多物资重修指挥中心作为避风港」
  2. 2潜水船坞官方明确「潜水船坞的升级优先级大于钓鱼椅,因为这个小设施是提供 3 种基础产量」
  3. 3拾荒船提供三种基础资源,与潜水船坞同为开荒期主力产能;风暴事件后主线即要求搭建
  4. 4切鱼厂新手主线第二个建筑:钓鱼椅→切鱼厂→生产生鱼片→完成居民需求→获得升级经验→升级解锁更多建筑
  5. 5海水提取厂淡水是贯穿材料生产与设施运作全流程的核心资源,断供会导致整体生产链停滞
  6. 6民居(小型舱房/中型公寓/大型社区)人口是建筑解锁的硬门槛——很多建筑并不是有蓝图就能直接盖,还会要求城市人口达到指定数量,因此人口需求优先级最高
  7. 7礼堂提升人口上限,优先于一般功能建筑
  8. 8医院提升人口上限,优先于一般功能建筑
  9. 9钓鱼椅官方提醒「每一次升级都会涉及到我们最稀缺的资源:蓝图……所以前期咱还是不建议升级钓鱼椅,中期以后看自己的蓝图情况」
  10. 10货轮港口港口贸易是种子产物与各类物资的重要消耗渠道,也是冲等级的主要途径之一
  11. 11材料厂金属链是家具与高级生产线的基础;金单批次耗淡水 10、银 20,需配合淡水循环管理
  12. 12金属厂金属厂 5 级后可一次性生产完 65 个发电机,放置完成后即停止自动生产
  13. 13训练营战力资源类建筑,与冶炼厂同属英雄养成地基,开荒中期优先
  14. 14冶炼厂战力资源类建筑,强化石直接决定装备强化进度
  15. 15仓库采集设施满仓会停产(潜水满仓后自动潜水只会找宝箱),仓库跟上可减少浪费
  16. 16装备厂装备打造消耗金币:蓝色 2000、紫色 1 万、橙色 10 万、红色 50 万
  17. 17选种厂赛季一重置种子库存直接清空,攻略建议赛季前期关闭选种厂与农作物厨房、按需生产
  18. 18农田自动农田种植需要 VIP6 特权解锁
  19. 19农作物厨房与选种厂同为种子生产链,赛季前期可按需关闭
  20. 20海产厨房核心生产建筑之一,产物用于不差钱商人、居民订单、联盟募兵等活动
  21. 21家具作坊家具制作是主动消耗铁/铜、维持淡水持续循环的关键手段
  22. 22服装作坊产物用于不差钱商人、居民订单、联盟募兵、联盟互助、贸易港口与建筑升级
  23. 23日用品厂产物用于各类物资活动与订单
  24. 24建材厂产物用于各类物资活动与订单
  25. 25玩具厂产物用于各类物资活动与订单
  26. 26药品厂产物用于各类物资活动与订单
  27. 27远征舰队16 级解锁联盟与世界玩法后同步开放;开服第 15 天游戏内挑战会解锁远征
  28. 28兵工厂联盟城战配套建筑。工事建材进入新赛季会被清空,但生产出来的材料不会
  29. 29硅矿厂与训练营、冶炼厂、海兽训练营同为挂机产出建筑,点任意一个会一起领取四座的产物
  30. 30博物馆展区三项指标(热议度、科普价值、吸引人流)都升满才能升展区等级,解锁新的探险寻宝地图
  31. 31炮台(联盟城战工事)攻略结论「相对来说建造炮台性价比是最高的」。需联盟成员捐献对应材料才能建造完成
  32. 32兵营(联盟城战工事)主要是在城防军快低于 300 的时候使用效果最好
  33. 33加油站(联盟城战工事)工事仅在所建造城市被占领、耐久消耗完毕、进入新赛季三种情况下损毁
  34. 34干扰器(联盟城战工事)建议在城战最后 10 分钟使用,有 2 天的冷却时间
  35. 35挖沙船(联盟城战工事)尽量不要建造在最前线,挨着大本营(太阳岛、风栖港、水之都、铁锈湾)附近建造最好

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建筑升级材料消耗表

指挥中心

官方原文:「您委任的英雄,其卓越程度将直接转化为所有关联建筑的生产效率加成」。可派驻英雄执行基地委托,加成效果与英雄品质星级正相关

优先级 1

暂无升级数据

潜水船坞

三大采集小游戏设施之一,向下潜水产出废金属、玻璃、海藻。偶尔触发保险柜,用日常活动获取的钥匙开箱可得少量藏品碎片与经验

优先级 1
等级蓝图金币耗时前置条件
2级---解锁第 2 个相同建筑后可开启自动挂机(自动潜水);2 级时废金属、玻璃、海藻每小时各 +200
3级1949003小时人口 ≥ 265;另需 2 个加工品(截图图标未能辨认)。升到 3 级后三种原料每小时各 +300
4级---解锁第 4 个相同建筑后可进一步升至满级
8级---满级 8 级:加倍概率 70%、加倍倍率 2800%、潜水时间扩展到 240 秒

拾荒船

三大采集小游戏设施之一,产出木材、碎布、塑料。采集过程中要躲避鲨鱼鱼群的追赶,被撞到会丢失已拾取的材料

优先级 1
等级耗时前置条件
2级-解锁第 2 个相同建筑后可开启自动挂机(自动拾荒)
4级-解锁第 4 个相同建筑后可进一步升至满级
8级-满级 8 级:加倍概率 70%、加倍倍率 1600%、仓库容量 800

切鱼厂

官方称为「全能拆分车间」,是「将战利品转化为力量的枢纽」。把鱼加工成生鱼片,另可产出鱼胶、鱼油等副产品

优先级 1
等级耗时前置条件
3级-3 级时生鱼片每份耗鱼 6、单份 1分30秒、库存上限 50(TapTap 玩家帖《疯狂水世界开荒实录》截图,单源)

海水提取厂

官方原文:「将取之不竭的海水,转化为维系生命的淡水、修复伤痕的海藻泥、用于构筑的黏土,乃至象征希望的珍珠」

优先级 1

暂无升级数据

民居(小型舱房/中型公寓/大型社区)

官方原文:「从紧凑实用的小型舱房,到设施完善的中型公寓,再到宽敞舒适的大型社区。随着据点升级,它们将为更多幸存者提供栖身之所」

优先级 1

暂无升级数据

礼堂

居民建筑,官方说明能额外容纳 40 位居民

优先级 1

暂无升级数据

医院

居民建筑,官方说明为据点增加 40 点人口上限

优先级 1

暂无升级数据

钓鱼椅

三大采集小游戏设施之一,主要产出基础资源【鱼】,并有钓鱼图鉴奖励。新手主线第一个建筑

优先级 2
等级蓝图金币耗时前置条件
2级---解锁第 2 个相同建筑后可开启自动挂机(自动钓鱼);2 级时每小时鱼 +200
3级1744002小时35分人口 ≥ 240;另需 2 个加工品(截图图标未能辨认)。升到 3 级后每小时鱼 +300
4级---解锁第 4 个相同建筑后可进一步升至满级
8级---满级 8 级:加倍概率 70%、加倍倍率 2800%、大鱼概率 15%

货轮港口

官方原文:「当货轮满载物资扬帆起航,它不仅承载着交易与盈余」。承担港口贸易玩法

优先级 2

暂无升级数据

材料厂

生产铁、铜、金、银等基础材料,并加工钉子、电线等家具用料。系统自带固定自动生产优先级:铁 → 铜 → 金 → 银

优先级 2

暂无升级数据

金属厂

生产发电机等金属制品

优先级 2
等级耗时前置条件
5级-5 级后一次性生产完 65 个发电机

训练营

产出英雄经验。单源数据(ppgame.tw):每小时 4,500 英雄经验,最多累积 24 小时

优先级 2

暂无升级数据

冶炼厂

主要生产强化石。单源数据(ppgame.tw):每小时产量 60,最大储存 24 小时

优先级 2

暂无升级数据

仓库

提高原料储存上限。官方渠道攻略截图中七种原料上限均为 12600(截图未显示仓库等级)

优先级 3

暂无升级数据

装备厂

官方原文:「我们熔炼废墟中的金属,编织强韧的纤维……这里是英雄力量的淬炼之地」。含装备锻造、装备品质、装备分解三项功能;分解可返还更高品质的装备材料与全部强化石

优先级 3

暂无升级数据

选种厂

官方原文:「不仅是作物的摇篮……让小麦、土豆、西红柿的种子适应咸涩的海风」

优先级 3

暂无升级数据

农田

种植小麦、土豆、西红柿等农作物

优先级 3

暂无升级数据

农作物厨房

加工农作物成品,供居民订单与物资活动消耗

优先级 3

暂无升级数据

海产厨房

官方介绍可制作鱼饼汉堡、炸鱼薯条、香煎鱼排等成品

优先级 3

暂无升级数据

家具作坊

官方原文:「木材与织物被巧手赋予新的形态,化作摇曳的吊床、休憩的躺椅、承载欢聚的桌柜」

优先级 3

暂无升级数据

服装作坊

核心生产建筑,以碎布等为原料生产服装类物资

优先级 3

暂无升级数据

日用品厂

核心生产建筑,生产日用品类物资

优先级 3

暂无升级数据

建材厂

核心生产建筑,生产建材类物资

优先级 3

暂无升级数据

玩具厂

核心生产建筑,生产玩具类物资

优先级 4

暂无升级数据

药品厂

核心生产建筑,生产药品类物资

优先级 4

暂无升级数据

远征舰队

远征玩法设施。远征副本两天(48 小时)一轮,进度、增益、状态不保存到下一轮;增益一共可选 6 个,之后只能升级已选增益

优先级 4

暂无升级数据

兵工厂

S3 赛季解锁。消耗海盗掉落的工事建材,批量生产耐火砖、高温合金、炮弹、压电陶瓷、碳纤维、液态金属等城战专用耗材

优先级 4

暂无升级数据

硅矿厂

S3 赛季起、角色 51 级后可建造,周期性产出初级硅晶(核芯/芯片养成材料),最多储存 24 小时产量。城内数量随赛季增加,最多 6 座

优先级 4
等级耗时前置条件
3级-3 级时每小时初级硅晶 +3

博物馆

玩家 28 级且建造后开启(建在贸易港口上方)。展示藏品获得人气值和人气币;解锁新展位需要金币、人气币和蓝图,展位 1 级提升人气值获取 10%

优先级 4

暂无升级数据

炮台(联盟城战工事)

联盟城战工事,防守型。游戏内说明:敌方舰队在此城市每次交战前受 1 次炮击,耐久 -100;每个炮台有 1500 发炮弹。发起建设消耗联盟海砂 80000,全联盟上限 4 座

优先级 5

暂无升级数据

兵营(联盟城战工事)

联盟城战工事,进攻型。游戏内说明:城战期间持续向相邻已点火敌城派爆破船,每艘使敌方城防军 -1,每个兵营最多派 300 艘。海砂 80000,全联盟上限 4 座

优先级 5

暂无升级数据

加油站(联盟城战工事)

联盟城战工事。游戏内说明:为在此城市维修的部队补给,维修汽油消耗减半、维修时长减半,每个加油站最多补给 300 支部队。海砂 80000,全联盟上限 4 座

优先级 5

暂无升级数据

干扰器(联盟城战工事)

联盟城战工事,造价最高(海砂 200000)。立即取消敌方宣战,并屏蔽敌方对我方领地宣战 10 分钟;需要提前用兵工厂生产液态金属

优先级 5

暂无升级数据

挖沙船(联盟城战工事)

联盟城战工事中唯一的资源工事。每台每分钟为联盟产出 60 海砂;海砂是发起所有工事的材料(挖沙船自身 30000)。联盟初始海砂 200000,每日固定额外 +50000

优先级 5

暂无升级数据

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