超凡分析——秦璃

来源:官方玩家社区(玩家 / 第三方来源,未经核实,作者 Brian,发布于 2026-10-29)。 内容来自玩家 / 第三方投稿,未经官方核实,仅供参考;如有出入以游戏内公告为准。
在介绍秦璃之前,Brian要先对所有超凡做一个说明:目前超凡主要分为三类——输出、辅助、坦克。针对所有输出超凡,都需要高星才厉害,因为星级高了、专武等级高了,基础属性面板才高(七星科比的攻击力相当于十星兰博)。当然,这里不包括老乔,因为老乔技能的机制是无上限叠加伤害:面板低一点没关系,只要前排不死、老乔不被切,伤害总能叠起来。但像千代、科比这种卡,一定要高星、高面板。而功能性超凡对自身面板要求并不高,大部分情况下能用即可,其中代表英雄就是海王、修女(由于蜜雪儿强度非常高,低星修女大概率不如蜜雪儿,所以修女也并不适合平民玩家)。坦克类型超凡对星级需求也比较高:一方面自由斗士、典狱长的专武效果提升较大,另一方面前排要想扛得住,自身生命肯定不能低。
秦璃的定位较为尴尬。满级属性如下图:
仅有196万生命、21万技能强度。哪怕进阶3次后获得30%基础属性增幅(第三次进阶需要在S6赛季解锁),秦璃的属性也才来到260万生命、27.3万技能强度。再对比雷教授的属性:190万生命、26.6万技能强度(这是满星10星属性对比)。修女的属性是341万生命、50万技能强度、20%减免;秦璃只有18%增伤、18%减免。
属性介绍完了,下面看一下秦璃的技能:
「洗瑕荡秽」
锁定敌方2个战力最高的敌人,造成100%能量伤害,并施加3层“业障”——每2秒消耗1层“业障”,对目标造成其33%攻击+33%技能强度的能量伤害。
「血引英灵」
在敌方最密集区域召唤“赶尸将军”,继承秦璃所有高级属性(增伤、减免、抗性等)。“赶尸将军”持续灼烧周围敌人,每1秒造成1%目标生命的能量伤害;普通攻击有50%概率对目标及周围1格内敌人造成300%攻击的物理伤害。
看完这两个技能,相信你也一定会觉得离谱:两个技能定位完全不同。「洗瑕荡秽」锁最高战力打伤害,但倍率实在太低,而且秦璃这个英雄本身数值就低。「血引英灵」就很尴尬了:灼烧造成能量伤害,可以享受秦璃的抗性穿透;但“赶尸将军”的普通攻击是物理伤害,没有物理穿透。而且“赶尸将军”的生命、攻击数值未知,实战感觉非常脆,被科比两下打死。
今天Brian看到很多人转发那则40亿打70亿、秦璃“点杀”老乔的视频。请广大玩家不要觉得这很容易——必须增伤堆得够高,你的秦璃才有机会“点杀”对方老乔。秦璃“点杀”老乔的核心在于高增伤:因为“业障”对目标造成其33%攻击+33%技能强度的能量伤害,老乔900万双攻的情况下,“业障”就是300万伤害;这个伤害只受增伤加成,150%增伤情况下造成750万伤害(补给系统提供大量增伤,如果装8个红3品质增伤类型补给,补给系统的综合增伤在50%+,搭配人鱼+自身面板,150%增伤还是很有机会的)。
前面说过,秦璃面板非常低,你必须花费大量资源,去堆一个足够高的增伤和技能强度。但如果你把相同的装备给雷教授,我相信雷教授的秒杀能力会更强。我自己早上也测试了一下:550万技能强度、60%增伤的雷教授(算上补给系统后的增伤),轻松秒老乔;但同样装备的秦璃显然做不到,因为增伤不够高。
补给系统带来的提升太大了:36个格子按8个补给计算,轻松凑出45%以上增伤(一个月后,这个数值很容易达到)。高增伤、高基础属性加成,对爆发性英雄的提升是巨大的,因为输出英雄是没有减免、双抗的。像雷教授这种英雄,在补给系统成型后,相当于伤害提升50%,这对后排的打击是毁灭性的。
未满待续......
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