优质消耗:0 个(一个不动)
先花库存:初级硅晶 40 个 → 中级硅晶 12 个 → 高级硅晶 3 个
再补货:初级硅晶 7,780 个
- 初级硅晶库存 40→ 加工 40+ 补 7,780= 7,820 分
- 中级硅晶库存 12→ 加工 12= 120 分
- 高级硅晶库存 3→ 加工 3= 60 分
- 优质硅晶库存 1→ 加工 0· 剩 1= 0 分
合计加工 8,000 分 · 需补 7,780 个 · 正好达标
加工后剩余:优质硅晶 1 个
先定想打满第几轮,填当前库存和已累计积分,按「先保优质、再少浪费、再少补货」给出每品质的库存花法、补货数量与剩余,可一键填回正向计算器验证。
数据核验日期:2026-11-01 · 页面更新日期:2026-11-03
定下想打满第几轮,倒推还差多少、先花什么、补多少。算例:真实库存:初级 40 / 中级 12 / 高级 3 / 优质 1,目标第 1 轮:初级兜底补 7780 个初级、优质不动;优质优先只需补 156 件但要花 155 个优质
按「加工硅晶达标」周活动计算:积分按【加工】累计,共 5 轮、每轮 8,000 分,满分 40,000 分。特级硅晶不计入加工积分,所以不用填。
算式:积分 = 初级 × 1 + 中级 × 10 + 高级 × 20 + 优质 × 50 + 本周已累计,按加工数量算,不按采集矿石算。 来源:轮次与每轮分值取自官方活动帖,单品质积分取自游戏内加工界面截图并与第三方攻略交叉核验,核对日期 2026-11-01。
方案按「先保优质、再少浪费、再少补货」排序:「初级兜底」不动优质,「均衡」把分值摊到四种品质,「优质优先」件数最少但花最多优质。
三套方案都按「目标 8,000 分 − 已累计 0 分 = 需加工 8,000 分」计算; 每行依次是 库存 → 本次加工 → 需要补货 → 加工后剩余,可逐行复算。
优质消耗:0 个(一个不动)
先花库存:初级硅晶 40 个 → 中级硅晶 12 个 → 高级硅晶 3 个
再补货:初级硅晶 7,780 个
合计加工 8,000 分 · 需补 7,780 个 · 正好达标
加工后剩余:优质硅晶 1 个
优质消耗:40 个
库存抵扣:初级硅晶 40 个 → 中级硅晶 12 个 → 高级硅晶 3 个 → 优质硅晶 1 个
再补货:初级硅晶 1,960 个、中级硅晶 188 个、高级硅晶 97 个、优质硅晶 39 个
合计加工 8,000 分 · 需补 2,284 个 · 正好达标
优质消耗:155 个
先花库存:优质硅晶 1 个 → 高级硅晶 3 个 → 中级硅晶 12 个 → 初级硅晶 40 个
再补货:优质硅晶 154 个、高级硅晶 1 个、中级硅晶 1 个
合计加工 8,000 分 · 需补 156 个 · 正好达标
| 轮次 | 累计门槛 | 状态 | 还差 |
|---|---|---|---|
| 第 1 轮 | 8,000 分 | 进行中 | 7,730 分 |
| 第 2 轮 | 16,000 分 | 未开始 | 15,730 分 |
| 第 3 轮 | 24,000 分 | 未开始 | 23,730 分 |
| 第 4 轮 | 32,000 分 | 未开始 | 31,730 分 |
| 第 5 轮 | 40,000 分 | 未开始 | 39,730 分 |
一周活动内「加工硅晶达标」共 5 轮、每轮 8000 分,满分 40000 分;积分按【加工】累计,不是按采集到的矿石数量。至少攒够一轮 8000 分再加工;不够一轮的矿石可以留到下次活动。
https://fkssj.game-wiki.cn/tools/silicon/reverse?low=40&mid=12&high=3&best=1&done=0&target=1&utm_source=share&utm_medium=link&utm_campaign=tool_silicon&utm_content=fkssj反向规划回答的是「想打满第几轮,还差多少、先花什么、补多少」。它适合活动周开始前先定目标:比如这周只想打满第 3 轮拿完对应奖励,就先清点背包和已累计积分,看库存能出多少分、还差多少,再决定加工哪些品质,避免把高级和优质一次性用光。
输入分三块:想打满的轮次(1–5 轮,对应 8000–40000 分)、背包里各品质硅晶的数量、本周已经累计的积分。工具先算「需加工 = 目标 − 已累计」,再按现有库存凑方案,按「先保优质、再少浪费、再少补货」列出三套:初级兜底(优质一个不动,先花初级→中级→高级库存,缺的用 1 分的初级补)、均衡(四种品质各承担约 1/4 分值)、优质优先(从优质往下花库存,缺的优先补优质,件数最少)。每行都写清 库存 → 本次加工 → 需要补货 → 加工后剩余,可直接照着做。
算例:初级 40 + 中级 12 + 高级 3 + 优质 1 = 270 分,本周未加工,目标第 1 轮 8000 分,需加工 8000 分。初级兜底:先花 40 初级 + 12 中级 + 3 高级 = 220 分,再补 7780 个初级,优质 1 个不动;均衡:四种品质各 2000 分,用光库存后补 1960 初级 + 188 中级 + 97 高级 + 39 优质;优质优先:库存全花后再补 154 优质 + 1 高级 + 1 中级,共消耗 155 个优质、补货 156 件。三套合计都正好 8000 分,点「填回正向计算器验证」可复核。
每一项参数都标了来源;没有可靠来源的数值不收录,或直接标「待核实」。
| 参数 / 项目 | 取值 | 来源 |
|---|---|---|
| 初级硅晶 | 加工 1 个 1 分 | 玩家帖挖矿/硅晶加工攻略(各品质硅晶加工积分,含游戏内加工界面截图)第三方平民最强硅矿攻略:积分标准与特级硅晶口径 核验 2026-11-01攻略稿按加工界面截图写「1 个 1 积分」,第三方攻略 2026-10-27 复核一致 |
| 中级硅晶 | 加工 1 个 10 分 | 玩家帖挖矿/硅晶加工攻略(各品质硅晶加工积分,含游戏内加工界面截图)第三方平民最强硅矿攻略:积分标准与特级硅晶口径 核验 2026-11-01攻略稿写「1 个 10 积分」,第三方攻略一致 |
| 高级硅晶 | 加工 1 个 20 分 | 玩家帖挖矿/硅晶加工攻略(各品质硅晶加工积分,含游戏内加工界面截图)第三方平民最强硅矿攻略:积分标准与特级硅晶口径 核验 2026-11-01攻略稿写「1 个 20 积分」,第三方攻略一致 |
| 优质硅晶 | 加工 1 个 50 分 | 玩家帖挖矿/硅晶加工攻略(各品质硅晶加工积分,含游戏内加工界面截图)第三方平民最强硅矿攻略:积分标准与特级硅晶口径 核验 2026-11-01攻略稿写「1 个 50 积分」,第三方攻略一致 |
| 活动轮次 | 5 轮 × 8,000 分,满分 40,000 分 | 官方渠道【S3賽季總整理】矽礦、晶片核芯(矽晶加工達標活動:5 轮 × 8000 分)官方渠道更新公告丨S5赛季战幕开启(周活动「加工硅晶活动」S3 赛季起) 核验 2026-11-01一周活动内「加工硅晶达标」共 5 轮、每轮 8000 分,满分 40000 分;积分按【加工】累计,不是按采集到的矿石数量 |
| 特级硅晶 | 不计入加工积分 | 玩家帖挖矿/硅晶加工攻略(各品质硅晶加工积分,含游戏内加工界面截图)第三方平民最强硅矿攻略:积分标准与特级硅晶口径 核验 2026-11-01攻略稿与第三方攻略一致:特级硅晶不计入加工积分,只用来开核芯/基片 |
按加工积分初级 1、中级 10、高级 20、优质 50 计算:全用优质要 160 个,全用初级要 8000 个;混着用就把各品质数量乘单价相加,凑够 8000 分即可。反向页默认是「初级 40 / 中级 12 / 高级 3 / 优质 1」的真实库存算例,点「清空」就能看到 0 库存时三套方案各要补多少。
「初级兜底」优先保优质:优质一个不动,先花初级、中级、高级库存,缺口用 1 分的初级补;以上面的库存为例要补 7780 个初级,件数多但不消耗优质。「均衡」把需加工积分摊到四种品质各约 1/4,库存先抵、缺的再补,该例消耗 40 个优质。「优质优先」从优质往下花库存、缺口优先补优质,件数最少(该例补 156 件)但要消耗 155 个优质。赶时间选优质优先,留材料开核芯选初级兜底。
不会。初级硅晶 1 个 1 分,三套方案都按整数精确补到「目标 − 已累计」,所以合计正好达标;页面仍逐套标出「合计加工 / 需补个数 / 超出 / 还差」方便核对。如果官方以后调整积分标准、出现无法整除的组合,超出部分也会累计进后面的轮次。
因为手里的库存不够:缺口只能靠 1 分的初级堆数量,或靠单颗高分的高品质减件数。想同时「不花优质 + 少补货」在当前积分标准下做不到,页面按「先保优质、再少浪费、再少补货」把两种取舍都算清楚,由你决定加工哪一批。